Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 6000 опережает Radeon R7 360 на 379.07 баллов.
| Quadro RTX 6000 | Характеристика | Radeon R7 360 |
|---|---|---|
| 13.08.2018 | Дата выхода | 18.06.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | GCN 2.0 |
| TU102 | Графический процессор | Tobago |
| 6299$ | Цена на момент выхода | 109$ |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Quadro RTX 6000 | Характеристика | Radeon R7 360 |
|---|---|---|
| 4608 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1440 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1770 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 18,600 млн | Количество транзисторов | 2,080 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 260 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 509.8 | Скорость текстурирования | 50.40 |
| 4.5 МБ | L1 Cache | 192 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 16.31 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.613 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 16 |
| 288 | TMUs | 48 |
| 576 | Tensor Cores | Н/Д |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX 6000 | Характеристика | Radeon R7 360 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 24 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 6000 МГц |
| 672.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112 ГБ/с |
| Quadro RTX 6000 | Характеристика | Radeon R7 360 |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Н/Д | Количество мониторов Eyefinity | 6 |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort | есть |
| Quadro RTX 6000 | Характеристика | Radeon R7 360 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 165 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Н/Д | CrossFire без мостика | есть |
| Quadro RTX 6000 | Характеристика | Radeon R7 360 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | DirectX® 12 |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Mantle | есть |
| Н/Д | CrossFire | есть |
| Н/Д | FreeSync | есть |
| Н/Д | PowerTune | есть |
| Н/Д | TrueAudio | есть |
| Н/Д | VCE | есть |
| Н/Д | Аудио DDMA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080