Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX 8000 опережает GeForce 305M на 542.31 баллов.
| Quadro RTX 8000 | Характеристика | GeForce 305M |
|---|---|---|
| 13.08.2018 | Дата выхода | 10.01.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Tesla 2.0 |
| TU102 | Графический процессор | GT218 |
| 9999$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro RTX 8000 | Характеристика | GeForce 305M |
|---|---|---|
| 4608 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 1395 МГц | Частота ядра | 525 МГц |
| 1770 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 18,600 млн | Количество транзисторов | 260 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 260 Вт | Энергопотребление (TDP) | 14 Вт |
| 509.8 | Скорость текстурирования | 4.200 |
| 4.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 6 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 16.31 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0368 TFLOPS |
| 96 | ROPs | 4 |
| 288 | TMUs | 8 |
| 576 | Tensor Cores | Н/Д |
| 72 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Гигафлопс | 55 |
| Quadro RTX 8000 | Характеристика | GeForce 305M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | до 512 МБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | до 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) МГц |
| 672.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 11.20 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro RTX 8000 | Характеристика | GeForce 305M |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Quadro RTX 8000 | Характеристика | GeForce 305M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Quadro RTX 8000 | Характеристика | GeForce 305M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080