NVIDIA Quadro RTX A6000 vs NVIDIA GeForce MX330

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

Quadro RTX A6000 2020
621.15
GeForce MX330 2020
130.36

Quadro RTX A6000 опережает GeForce MX330 на 490.79 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

Quadro RTX A6000 Характеристика GeForce MX330
05.10.2020 Дата выхода 10.02.2020
Для рабочих станций Сегмент Для ноутбуков
Ampere Архитектура Pascal
GA102 Графический процессор GP108
4649$ Цена на момент выхода Н/Д

Спецификации видеопроцессора

Quadro RTX A6000 Характеристика GeForce MX330
10752 Количество потоковых процессоров 384
1410 МГц Частота ядра 1531 МГц
1800 МГц Частота в режиме Boost 1594 МГц
28,300 млн Количество транзисторов 1,800 млн
8 нм Технологический процесс 14 нм
300 Вт Энергопотребление (TDP) 10 Вт
604.8 Скорость текстурирования 38.26
10.5 МБ L1 Cache 144 КБ
6 МБ L2 Cache 512 КБ
38.71 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.224 TFLOPS
112 ROPs 16
336 TMUs 24
336 Tensor Cores Н/Д
84 Ray Tracing Cores Н/Д

Спецификации видеопамяти

Quadro RTX A6000 Характеристика GeForce MX330
GDDR6 Тип памяти GDDR5
48 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
384 бит Ширина шины памяти 64 бит
2000 МГц Частота памяти 1502 МГц
есть Resizable BAR Н/Д
768.0 ГБ/с Пропускная способность памяти 48.06 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

Quadro RTX A6000 Характеристика GeForce MX330
4x DisplayPort 1.4a Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

Quadro RTX A6000 Характеристика GeForce MX330
PCIe 4.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
267 мм Длина Н/Д
2 слота Толщина Н/Д
8-pin EPS Дополнительные разъемы питания нет

Производительность в играх

Quadro RTX A6000 Характеристика GeForce MX330
179 Full HD 23
128 1440p Н/Д
123 4K 27

API и технологии

Quadro RTX A6000 Характеристика GeForce MX330
12 Ultimate (12_2) DirectX 12 (12_1)
6.7 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.6
3.0 OpenCL 1.2
есть DLSS Н/Д
1.3 Vulkan 1.2.131
8.6 CUDA 6.1
Н/Д Optimus есть

Выводы

  • Full HD: RTX A6000 лучше на 678.26%.
  • 4K: RTX A6000 лучше на 355.56%.
  • RTX A6000 новее GeForce MX330.
  • RTX A6000 мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

Quadro RTX A6000
22969 (+830%)
GeForce MX330
2469

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro RTX A6000
50704 (+934%)
GeForce MX330
4902

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro RTX A6000
28084 (+668%)
GeForce MX330
3656

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro RTX A6000
114691 (+470%)
GeForce MX330
20122

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro RTX A6000
480024 (+95%)
GeForce MX330
246066

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

Quadro RTX A6000
87277

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

Выводы

  • RTX A6000 лучше в 5 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

Quadro RTX A6000 2020
621.15 баллов
GeForce MX330 2020
130.36 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • Quadro RTX A6000 мощнее минимальной на 158.98%; мощнее рекомендуемой на 35.18%. Она позволит играть на минимальных и рекомендуемых настройках графики.
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • Quadro RTX A6000: 121 FPS
  • GeForce MX330: 15 FPS

Средние 1920 x 1080

  • Quadro RTX A6000: 111 FPS
  • GeForce MX330: 2 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • Quadro RTX A6000: 100 FPS
  • GeForce MX330: 1 FPS