Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro RTX A6000 опережает GRID M6-8Q на 455.92 баллов.
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | GRID M6-8Q |
|---|---|---|
| 05.10.2020 | Дата выхода | 30.08.2015 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| Ampere | Архитектура | Maxwell 2.0 |
| GA102 | Графический процессор | GM204 |
| 4649$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | GRID M6-8Q |
|---|---|---|
| 10752 | Количество потоковых процессоров | 1536 |
| 1410 МГц | Частота ядра | 722 МГц |
| 1800 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 5,200 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 604.8 | Скорость текстурирования | 69.31 |
| 10.5 МБ | L1 Cache | 576 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 38.71 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.218 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 64 |
| 336 | TMUs | 96 |
| 336 | Tensor Cores | Н/Д |
| 84 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | GRID M6-8Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 768.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160.4 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | GRID M6-8Q |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | GRID M6-8Q |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | MXM Module |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | GRID M6-8Q |
|---|---|---|
| 179 | Full HD | Н/Д |
| 128 | 1440p | Н/Д |
| 123 | 4K | Н/Д |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | GRID M6-8Q |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| 8.6 | CUDA | 5.2 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080