Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | Radeon E9260 MXM |
|---|---|---|
| 05.10.2020 | Дата выхода | 27.09.2016 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | GCN 4.0 |
| GA102 | Графический процессор | Baffin |
| 4649$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | Radeon E9260 MXM |
|---|---|---|
| 10752 | Количество потоковых процессоров | 896 |
| 1410 МГц | Частота ядра | 1090 МГц |
| 1800 МГц | Частота в режиме Boost | 1200 МГц |
| 28,300 млн | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 604.8 | Скорость текстурирования | 57.60 |
| 10.5 МБ | L1 Cache | 224 КБ |
| 6 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 38.71 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.15 TFLOPS |
| 112 | ROPs | 16 |
| 336 | TMUs | 48 |
| 336 | Tensor Cores | Н/Д |
| 84 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | Radeon E9260 MXM |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 48 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 384 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 768.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | Radeon E9260 MXM |
|---|---|---|
| 4x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | Radeon E9260 MXM |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | Radeon E9260 MXM |
|---|---|---|
| 179 | Full HD | Н/Д |
| 128 | 1440p | Н/Д |
| 123 | 4K | Н/Д |
| Quadro RTX A6000 | Характеристика | Radeon E9260 MXM |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| 8.6 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080