Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro T2000 (мобильная) опережает GeForce 810A на 246.09 баллов.
| Quadro T2000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| 27.05.2019 | Дата выхода | 22.07.2014 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Kepler 2.0 |
| TU117 | Графический процессор | GK208 |
| Quadro T2000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 1575 МГц | Частота ядра | 719 МГц |
| 1785 МГц | Частота в режиме Boost | 758 МГц |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 915 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 60 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 1 МБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 114.2 | Скорость текстурирования | 12.13 |
| 3.656 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 8 |
| 64 | TMUs | 16 |
| Quadro T2000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 128.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Quadro T2000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro T2000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| Quadro T2000 (мобильная) | Характеристика | GeForce 810A |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.126 |
| 7.5 | CUDA | 3.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080