Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Qualcomm Adreno 680 отстаёт от GeForce GTX 460 SE на 47.78 баллов.
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 460 SE |
|---|---|---|
| 06.12.2018 | Дата выхода | 15.11.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Н/Д | Архитектура | Fermi |
| Н/Д | Графический процессор | GF104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 160$ |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 460 SE |
|---|---|---|
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 7 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 288 |
| Н/Д | Частота ядра | 650 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| Н/Д | Максимальная температура | 104 °C |
| Н/Д | L1 Cache | 384 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 31.20 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.7488 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 48 |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 460 SE |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1700 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 108.8 ГБ/с |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 460 SE |
|---|---|---|
| Н/Д | Количество видеоразъемов | 2 |
| Н/Д | Видеоразъемы | 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 460 SE |
|---|---|---|
| Н/Д | Шина | 16x PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 210 мм |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Qualcomm Adreno 680 | Характеристика | GeForce GTX 460 SE |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.1 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080