Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Qualcomm Adreno 690 опережает GeForce GT 640M на 5.89 баллов.
| Qualcomm Adreno 690 | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| 06.12.2018 | Дата выхода | 22.03.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Н/Д | Архитектура | Kepler |
| Н/Д | Графический процессор | GK107 |
| Qualcomm Adreno 690 | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| 5 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 7 Вт | Энергопотребление (TDP) | 32 Вт |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 384 |
| Н/Д | Частота ядра | до 625 МГц |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 645 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 32 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 20.00 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 32 |
| Qualcomm Adreno 690 | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Тип памяти | DDR3/GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 900 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | до 64.0 ГБ/с |
| Qualcomm Adreno 690 | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| Qualcomm Adreno 690 | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Qualcomm Adreno 690 | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| 23 | Full HD | 25 |
| Н/Д | 900p | 25 |
| Н/Д | 1200p | 21 |
| Qualcomm Adreno 690 | Характеристика | GeForce GT 640M |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 12 API |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080