Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 520 OEM | Характеристика | GeForce RTX 2050 Laptop |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 17.12.2021 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 1.0 | Архитектура | Ampere |
| Banks | Графический процессор | GA107 |
| Radeon 520 OEM | Характеристика | GeForce RTX 2050 Laptop |
|---|---|---|
| 320 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 1030 МГц | Частота ядра | 1185 МГц |
| 690 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 28 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| 80 КБ | L1 Cache | 2.5 МБ |
| 20.60 | Скорость текстурирования | 94.53 |
| 128 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 0.6592 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.05 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 32 |
| 20 | TMUs | 64 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1477 МГц |
| Н/Д | Tensor Cores | 256 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 32 |
| Radeon 520 OEM | Характеристика | GeForce RTX 2050 Laptop |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1125 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 36.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Radeon 520 OEM | Характеристика | GeForce RTX 2050 Laptop |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Radeon 520 OEM | Характеристика | GeForce RTX 2050 Laptop |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Radeon 520 OEM | Характеристика | GeForce RTX 2050 Laptop |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 39 |
| Н/Д | 1440p | 33 |
| Н/Д | 4K | 27 |
| Radeon 520 OEM | Характеристика | GeForce RTX 2050 Laptop |
|---|---|---|
| 12 (11_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.5 (5.1) | Шейдерная модель | 6.6 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 (1.2) | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.170 | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080