Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 520 опережает GeForce GTS 150M на 16.74 баллов.
| Radeon 520 | Характеристика | GeForce GTS 150M |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 03.03.2009 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 1.0 | Архитектура | Tesla |
| Banks | Графический процессор | G94 |
| Radeon 520 | Характеристика | GeForce GTS 150M |
|---|---|---|
| 320 | Количество потоковых процессоров | 64 |
| 1030 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 690 млн | Количество транзисторов | 505 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| 80 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 20.60 | Скорость текстурирования | 12.80 |
| 128 КБ | L2 Cache | 64 КБ |
| 0.6592 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.128 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 16 |
| 20 | TMUs | 32 |
| Н/Д | Гигафлопс | 192 |
| Radeon 520 | Характеристика | GeForce GTS 150M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR3 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1125 МГц | Частота памяти | до 800 МГц |
| 36.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 51 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Radeon 520 | Характеристика | GeForce GTS 150M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | S/PDIF |
| Radeon 520 | Характеристика | GeForce GTS 150M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | 2-way |
| Н/Д | Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B |
| Radeon 520 | Характеристика | GeForce GTS 150M |
|---|---|---|
| 17 | Full HD | Н/Д |
| Radeon 520 | Характеристика | GeForce GTS 150M |
|---|---|---|
| 12 (11_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080