Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon E6465 отстаёт от Radeon 530 на 46.33 баллов.
| Radeon E6465 | Характеристика | Radeon 530 |
|---|---|---|
| 29.09.2015 | Дата выхода | 18.04.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| TeraScale 2 | Архитектура | GCN 3.0 |
| Caicos | Графический процессор | Weston |
| Radeon E6465 | Характеристика | Radeon 530 |
|---|---|---|
| 160 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 600 МГц | Частота ядра | 730 МГц |
| 370 млн | Количество транзисторов | 1,550 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 16 КБ | L1 Cache | 96 КБ |
| 4.800 | Скорость текстурирования | 24.58 |
| 128 КБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 0.192 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 8 |
| 8 | TMUs | 24 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1024 МГц |
| Radeon E6465 | Характеристика | Radeon 530 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3/GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 800 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 25.60 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon E6465 | Характеристика | Radeon 530 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon E6465 | Характеристика | Radeon 530 |
|---|---|---|
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon E6465 | Характеристика | Radeon 530 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 18 |
| Radeon E6465 | Характеристика | Radeon 530 |
|---|---|---|
| 11.2 (11_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 5.0 | Шейдерная модель | 6.3 |
| 4.4 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080