Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro P3200 Max-Q опережает Radeon 540X на 227.65 баллов.
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| 21.02.2018 | Дата выхода | 05.09.2018 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | GCN 4.0 |
| GP104 | Графический процессор | Lexa |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| 1792 | Количество потоковых процессоров | 512 |
| 1139 МГц | Частота ядра | 980 МГц |
| 1404 МГц | Частота в режиме Boost | 1046 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 2,200 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 672 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 1536 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 157.2 | Скорость текстурирования | 33.47 |
| 5.032 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.071 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 112 | TMUs | 32 |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1753 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| 168.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 48.00 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 22 |
| Quadro P3200 Max-Q | Характеристика | Radeon 540X |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080