Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 660M опережает GeForce 8200 на 133.54 баллов.
| Radeon 660M | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 03.01.2023 | Дата выхода | 06.05.2008 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Tesla |
| Rembrandt+ | Графический процессор | C78 |
| Radeon 660M | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 16 |
| 1500 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 1900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 13,100 млн | Количество транзисторов | 210 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 80 нм |
| 40 Вт | Энергопотребление (TDP) | 40 Вт |
| 45.60 | Скорость текстурирования | 4.000 |
| 1.459 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0384 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 4 |
| 24 | TMUs | 8 |
| 6 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 96 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 128 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 8 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Radeon 660M | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | Используется системная |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| Используется системная | Ширина шины памяти | Используется системная |
| Используется системная | Частота памяти | Используется системная |
| есть | Разделяемая память | есть |
| Radeon 660M | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| Radeon 660M | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCI |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Radeon 660M | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 26 | Full HD | Н/Д |
| Radeon 660M | Характеристика | GeForce 8200 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080