Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 660M опережает Radeon 520 на 93.69 баллов.
| Radeon 660M | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| 03.01.2023 | Дата выхода | 18.04.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | GCN 1.0 |
| Rembrandt+ | Графический процессор | Banks |
| Radeon 660M | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 320 |
| 1500 МГц | Частота ядра | 1030 МГц |
| 1900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 13,100 млн | Количество транзисторов | 690 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 40 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 45.60 | Скорость текстурирования | 20.60 |
| 1.459 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6592 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 8 |
| 24 | TMUs | 20 |
| 6 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 96 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 128 КБ | L1 Cache | 80 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 8 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Radeon 660M | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 1125 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 36.00 ГБ/с |
| Radeon 660M | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon 660M | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon 660M | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| 26 | Full HD | 17 |
| Radeon 660M | Характеристика | Radeon 520 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080