Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 820M отстаёт от Radeon 660M на 37.13 баллов.
| Radeon 820M | Характеристика | Radeon 660M |
|---|---|---|
| 02.06.2024 | Дата выхода | 03.01.2023 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 3+ | Архитектура | RDNA 2.0 |
| Krackan Point | Графический процессор | Rembrandt+ |
| Radeon 820M | Характеристика | Radeon 660M |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | 1900 МГц |
| 4 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 1500 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 13,100 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 40 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 45.60 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.459 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 16 |
| Н/Д | TMUs | 24 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 6 |
| Н/Д | L0 Cache | 96 КБ |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | L3 Cache | 8 МБ |
| Radeon 820M | Характеристика | Radeon 660M |
|---|---|---|
| 7500 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| есть | Разделяемая память | есть |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | Используется системная |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| Н/Д | Ширина шины памяти | Используется системная |
| Radeon 820M | Характеристика | Radeon 660M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon 820M | Характеристика | Radeon 660M |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon 820M | Характеристика | Radeon 660M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 26 |
| Radeon 820M | Характеристика | Radeon 660M |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.7 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.3 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080