Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Radeon 780M |
|---|---|---|
| 07.11.2024 | Дата выхода | 31.01.2024 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | RDNA 3.0 |
| Viola | Графический процессор | Phoenix |
| 699$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Radeon 780M |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 2170 МГц | Частота ядра | 800 МГц |
| 2350 МГц | Частота в режиме Boost | 2900 МГц |
| 21,000 млн | Количество транзисторов | 25,390 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 4 нм |
| 232 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 564.0 | Скорость текстурирования | 139.2 |
| 18.05 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 8.909 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 32 |
| 240 | TMUs | 48 |
| 4 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | L0 Cache | 192 КБ |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 12 |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Radeon 780M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2250 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 576.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Radeon 780M |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | Motherboard Dependent |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Radeon 780M |
|---|---|---|
| 386 мм | Длина | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Radeon 780M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 37 |
| Н/Д | 1440p | 19 |
| Н/Д | 4K | 10 |
| Playstation 5 Pro GPU | Характеристика | Radeon 780M |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.3 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080