Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 8040S опережает GeForce GT 630M на 296.27 баллов.
| Radeon 8040S | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| 06.01.2025 | Дата выхода | 22.03.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 3.5 | Архитектура | Fermi |
| Strix Halo | Графический процессор | GF108 |
| Radeon 8040S | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1295 МГц | Частота ядра | до 800 МГц |
| 2800 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 55 Вт | Энергопотребление (TDP) | 33 Вт |
| 179.2 | Скорость текстурирования | 10.56 |
| 5.734 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 64 | TMUs | 16 |
| 16 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 8 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 64 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 585 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Radeon 8040S | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | DDR3/GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | до 128 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 900 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | до 32.0 ГБ/с |
| Radeon 8040S | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| Radeon 8040S | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| Radeon 8040S | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 22 |
| Н/Д | Full HD | 18 |
| Radeon 8040S | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | DirectX 11.2 | 12 API |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080