Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 8050S опережает GeForce MX550 на 277.48 баллов.
| Radeon 8050S | Характеристика | GeForce MX550 |
|---|---|---|
| 01.01.2025 | Дата выхода | 17.12.2021 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 3.5 | Архитектура | Turing |
| Strix Point | Графический процессор | TU117S |
| Radeon 8050S | Характеристика | GeForce MX550 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1295 МГц | Частота ядра | 1065 МГц |
| 2335 МГц | Частота в режиме Boost | 1320 МГц |
| 34,000 млн | Количество транзисторов | 4,700 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 298.9 | Скорость текстурирования | 42.24 |
| 9.564 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.703 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 128 | TMUs | 32 |
| 32 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 25 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Radeon 8050S | Характеристика | GeForce MX550 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR6 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 1500 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 96.00 ГБ/с |
| Radeon 8050S | Характеристика | GeForce MX550 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon 8050S | Характеристика | GeForce MX550 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon 8050S | Характеристика | GeForce MX550 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 45 |
| Н/Д | 4K | 27 |
| Radeon 8050S | Характеристика | GeForce MX550 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.7 (6.4) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080