Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 8050S | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 01.01.2025 | Дата выхода | 01.10.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 3.5 | Архитектура | Gen. 7.5 Haswell |
| Strix Point | Графический процессор | Haswell GT1 |
| Radeon 8050S | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 10 |
| 1295 МГц | Частота ядра | 200 МГц |
| 2335 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 34,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 22 нм |
| 298.9 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 9.564 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 64 | ROPs | Н/Д |
| 128 | TMUs | Н/Д |
| 32 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon 8050S | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | Н/Д |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64/128 бит |
| Используется системная | Частота памяти | Н/Д |
| есть | Разделяемая память | есть |
| Radeon 8050S | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | Н/Д |
| Radeon 8050S | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon 8050S | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 5 |
| Radeon 8050S | Характеристика | HD Graphics (Haswell) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 11.1 |
| 6.8 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.1 | OpenCL | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080