Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 820M отстаёт от GeForce GTX 485M на 11.23 баллов.
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 02.06.2024 | Дата выхода | 05.01.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 3+ | Архитектура | Fermi |
| Krackan Point | Графический процессор | GF104 |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 1150 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 36.80 |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 64 |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| 7500 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 96.0 ГБ/с |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 49 |
| Н/Д | Full HD | 66 |
| Radeon 820M | Характеристика | GeForce GTX 485M |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080