Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 840M | Характеристика | B100 |
|---|---|---|
| 02.06.2024 | Дата выхода | 01.11.2024 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 3+ | Архитектура | Blackwell |
| Krackan Point | Графический процессор | GB102 |
| Radeon 840M | Характеристика | B100 |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 16896 ×2 |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | 1837 МГц |
| 4 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 1665 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 104,000 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 1000 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 969.9 ×2 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 62.08 TFLOPS ×2 |
| Н/Д | ROPs | 24 ×2 |
| Н/Д | TMUs | 528 ×2 |
| Н/Д | Tensor Cores | 528 ×2 |
| Radeon 840M | Характеристика | B100 |
|---|---|---|
| 7500 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Тип памяти | HBM3e |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 96 ГБ ×2 |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 4096 бит ×2 |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 4.1 Тб/s ×2 |
| Radeon 840M | Характеристика | B100 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon 840M | Характеристика | B100 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 5.0 x16 |
| Н/Д | Толщина | SXM Module |
| Radeon 840M | Характеристика | B100 |
|---|---|---|
| 27 | Full HD | Н/Д |
| Radeon 840M | Характеристика | B100 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | отсутствует |
| Н/Д | Шейдерная модель | отсутствует |
| Н/Д | OpenGL | отсутствует |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 10.1 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080