Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 840M | Характеристика | FireGL 9800 X2-256 |
|---|---|---|
| 02.06.2024 | Дата выхода | 01.03.2003 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 3+ | Архитектура | Rage 9 |
| Krackan Point | Графический процессор | R360 |
| Radeon 840M | Характеристика | FireGL 9800 X2-256 |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 150 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 380 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 117 млн |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 3.040 |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 8 |
| Radeon 840M | Характеристика | FireGL 9800 X2-256 |
|---|---|---|
| 7500 МГц | Частота памяти | 350 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | DDR2 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 256 МБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 22.40 ГБ/с |
| Radeon 840M | Характеристика | FireGL 9800 X2-256 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| Radeon 840M | Характеристика | FireGL 9800 X2-256 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | AGP 8x |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x Molex |
| Radeon 840M | Характеристика | FireGL 9800 X2-256 |
|---|---|---|
| 27 | Full HD | Н/Д |
| Radeon 840M | Характеристика | FireGL 9800 X2-256 |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 9.0 |
| Н/Д | OpenGL | 2.0 |
| Н/Д | OpenCL | отсутствует |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080