Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 860M опережает GeForce MX350 на 66.36 баллов.
| Radeon 860M | Характеристика | GeForce MX350 |
|---|---|---|
| 01.03.2025 | Дата выхода | 10.02.2020 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 3.5 | Архитектура | Pascal |
| Strix Point | Графический процессор | GP107 |
| Radeon 860M | Характеристика | GeForce MX350 |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 400 МГц | Частота ядра | 747 МГц |
| 3000 МГц | Частота в режиме Boost | 937 МГц |
| 34,000 млн | Количество транзисторов | 3,300 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 20 Вт |
| 96.00 | Скорость текстурирования | 29.98 |
| 3.072 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 16 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 8 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | L1 Cache | 240 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Radeon 860M | Характеристика | GeForce MX350 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 64 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 1752 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 56.06 ГБ/с |
| Radeon 860M | Характеристика | GeForce MX350 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon 860M | Характеристика | GeForce MX350 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon 860M | Характеристика | GeForce MX350 |
|---|---|---|
| 47 | Full HD | 25 |
| Н/Д | 1440p | 33 |
| Н/Д | 4K | 28 |
| Radeon 860M | Характеристика | GeForce MX350 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080