Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc Pro B50 опережает Radeon 880M на 118.49 баллов.
| Arc Pro B50 | Характеристика | Radeon 880M |
|---|---|---|
| 05.09.2025 | Дата выхода | 15.07.2024 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Xe2 | Архитектура | RDNA 3.5 |
| BMG-G21 | Графический процессор | Strix Point |
| 349$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Arc Pro B50 | Характеристика | Radeon 880M |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1700 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 2600 МГц | Частота в режиме Boost | 2900 МГц |
| 19,600 млн | Количество транзисторов | 34,000 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 4 нм |
| 70 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 332.8 | Скорость текстурирования | 139.2 |
| 10.65 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 4.454 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 16 |
| 128 | TMUs | 48 |
| 16 | Ray Tracing Cores | 12 |
| 4 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | L0 Cache | 192 КБ |
| Н/Д | L1 Cache | 128 КБ |
| Arc Pro B50 | Характеристика | Radeon 880M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1750 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Arc Pro B50 | Характеристика | Radeon 880M |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 2.1 | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Arc Pro B50 | Характеристика | Radeon 880M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| 167 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Arc Pro B50 | Характеристика | Radeon 880M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 32 |
| Н/Д | 1440p | 25 |
| Arc Pro B50 | Характеристика | Radeon 880M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.8 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.4 | Vulkan | 1.3 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080