Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 880M отстаёт от GeForce RTX 3060 Ti на 273.3 баллов.
| Radeon 880M | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 15.07.2024 | Дата выхода | 01.12.2020 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 3.5 | Архитектура | Ampere |
| Strix Point | Графический процессор | GA104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 399$ |
| Radeon 880M | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 4864 |
| 400 МГц | Частота ядра | 1410 МГц |
| 2900 МГц | Частота в режиме Boost | 1665 МГц |
| 34,000 млн | Количество транзисторов | 17,400 млн |
| 4 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 200 Вт |
| 192 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 139.2 | Скорость текстурирования | 253.1 |
| 128 КБ | L1 Cache | 4.8 МБ |
| 4.454 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 16.2 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 4 МБ |
| 16 | ROPs | 80 |
| 48 | TMUs | 152 |
| 12 | Ray Tracing Cores | 38 |
| Н/Д | Tensor Cores | 152 |
| Radeon 880M | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR6 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 1750 МГц |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 448.0 ГБ/с |
| Radeon 880M | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon 880M | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin |
| Н/Д | Длина | 242 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Radeon 880M | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 32 | Full HD | 144 |
| 25 | 1440p | 81 |
| Н/Д | 4K | 46 |
| Radeon 880M | Характеристика | GeForce RTX 3060 Ti |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.8 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080