Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 5060 опережает Radeon 9200 на 580.26 баллов.
| GeForce RTX 5060 | Характеристика | Radeon 9200 |
|---|---|---|
| 19.05.2025 | Дата выхода | 01.05.2003 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Blackwell 2.0 | Архитектура | Rage 7 |
| GB206 | Графический процессор | RV280 |
| 299$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 5060 | Характеристика | Radeon 9200 |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 2280 МГц | Частота ядра | 250 МГц |
| 2497 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 5 нм | Технологический процесс | 150 нм |
| 145 Вт | Энергопотребление (TDP) | 28 Вт |
| 299.6 | Скорость текстурирования | 1.000 |
| 19.18 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 48 | ROPs | 4 |
| 120 | TMUs | 4 |
| 120 | Tensor Cores | Н/Д |
| 30 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 21,900 млн | Количество транзисторов | 36 млн |
| 3.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 32 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| GeForce RTX 5060 | Характеристика | Radeon 9200 |
|---|---|---|
| GDDR7 | Тип памяти | DDR |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 128 МБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 200 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 6.400 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce RTX 5060 | Характеристика | Radeon 9200 |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce RTX 5060 | Характеристика | Radeon 9200 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x8 | Интерфейс | AGP 8x |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| 241 мм | Длина | Н/Д |
| GeForce RTX 5060 | Характеристика | Radeon 9200 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 8.1 |
| 6.8 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 1.4 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.4 | Vulkan | отсутствует |
| 12.0 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080