Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Pro 580 |
|---|---|---|
| 27.09.2022 | Дата выхода | 05.06.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| RDNA 2.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| Raphael | Графический процессор | Polaris 20 |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Pro 580 |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 2304 |
| 400 МГц | Частота ядра | 1100 МГц |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | 1200 МГц |
| 3,400 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 32 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 17.60 | Скорость текстурирования | 172.8 |
| 64 КБ | L1 Cache | 576 КБ |
| 0.5632 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 8 | ROPs | 32 |
| 8 | TMUs | 144 |
| 2 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Pro 580 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Используется системная | Частота памяти | 1695 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 217.0 ГБ/с |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Pro 580 |
|---|---|---|
| Motherboard Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Pro 580 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Pro 580 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 6.7 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080