| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Graphics 128SP |
|---|---|---|
| 02.01.2025 | Дата выхода | 27.09.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 4 | Архитектура | RDNA 2.0 |
| Н/Д | Графический процессор | Raphael |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Graphics 128SP |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 2530 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 4 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 400 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,400 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| Н/Д | L0 Cache | 32 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 17.60 |
| Н/Д | L1 Cache | 64 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.5632 TFLOPS |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 8 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 2 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Graphics 128SP |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 128 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| нет | Разделяемая память | есть |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Частота памяти | Используется системная |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Graphics 128SP |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | Motherboard Dependent |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Graphics 128SP |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Graphics 128SP |
|---|---|---|
| 172 | Full HD | Н/Д |
| 77 | 1440p | Н/Д |
| 49 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Graphics 128SP |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.7 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 2.0 |
| Н/Д | Vulkan | 1.3 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: