Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Graphics 512SP | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 07.03.2020 | Дата выхода | 19.07.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| GCN 5.1 | Архитектура | Maxwell |
| Renoir | Графический процессор | GM107 |
| Radeon Graphics 512SP | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 512 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 400 МГц | Частота ядра | 667 МГц |
| 2100 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 9,800 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 65 Вт |
| 67.20 | Скорость текстурирования | 26.68 |
| 2.15 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.8538 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 16 |
| 32 | TMUs | 40 |
| Н/Д | L1 Cache | 320 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Radeon Graphics 512SP | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 1253 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 80 ГБ/с |
| Radeon Graphics 512SP | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| Motherboard Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Display Port | 1.2 |
| Radeon Graphics 512SP | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Graphics 512SP | Характеристика | Quadro K2200M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 |
| 6.7 (6.4) | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | 5.0 |
| Н/Д | 3D Vision Pro | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Display Management | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080