| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Atari VCS 400 GPU |
|---|---|---|
| 26.09.2022 | Дата выхода | 14.12.2020 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2 | Архитектура | GCN 5.0 |
| Raphael | Графический процессор | Banded Kestrel |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 249$ |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Atari VCS 400 GPU |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | 1201 МГц |
| 6 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 300 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 4,940 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 14.41 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.4612 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 4 |
| Н/Д | TMUs | 12 |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Atari VCS 400 GPU |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | DDR4 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1200 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 38.40 ГБ/с |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Atari VCS 400 GPU |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Atari VCS 400 GPU |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | IGP |
| Н/Д | Длина | 295 мм |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Atari VCS 400 GPU |
|---|---|---|
| 20 | Full HD | Н/Д |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Atari VCS 400 GPU |
|---|---|---|
| 12_2 | DirectX | 12 (12_1) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 2.1 |
| Н/Д | Vulkan | 1.2 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: