| Data Center GPU Max NEXT | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 01.01.2005 | Дата выхода | 26.09.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.5 | Архитектура | RDNA 2 |
| Rialto Bridge | Графический процессор | Raphael |
| Data Center GPU Max NEXT | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 20480 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1600 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 100,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 7 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 800 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 2,048 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 1280 | TMUs | Н/Д |
| Data Center GPU Max NEXT | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| HBM2e | Тип памяти | Н/Д |
| 128 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 8192 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 3.1 ГБ/с | Частота памяти | Н/Д |
| 3,205 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Data Center GPU Max NEXT | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Data Center GPU Max NEXT | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| OAM Module | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Data Center GPU Max NEXT | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| Data Center GPU Max NEXT | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12_2 |
| 6.6 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: