| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Mobility FireGL V5250 |
|---|---|---|
| 26.09.2022 | Дата выхода | 01.01.2007 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| RDNA 2 | Архитектура | Н/Д |
| Raphael | Графический процессор | M56GL |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Mobility FireGL V5250 |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 17 |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | 400 МГц |
| 6 нм | Технологический процесс | 90 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 5 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 157 млн |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 5.400 |
| Н/Д | ROPs | 12 |
| Н/Д | TMUs | 12 |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Mobility FireGL V5250 |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | нет |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | DDR/DDR2/GDDR3/GDDR4 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 256 МБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 330 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 11.20 ГБ/с |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Mobility FireGL V5250 |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Mobility FireGL V5250 |
|---|---|---|
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Mobility FireGL V5250 |
|---|---|---|
| 20 | Full HD | Н/Д |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Mobility FireGL V5250 |
|---|---|---|
| 12_2 | DirectX | 9.0c (9_3) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 3.0 |
| Н/Д | OpenGL | 2.0 |
| Н/Д | OpenCL | отсутствует |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: