| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 26.09.2022 | Дата выхода | 07.09.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2 | Архитектура | GCN 2.0 |
| Raphael | Графический процессор | Liverpool 16 нм |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 399$ |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 1152 |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 6 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 800 МГц |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 57.60 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 1.843 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 72 |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Частота памяти | 1375 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 176.0 ГБ/с |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | IGP |
| Н/Д | Длина | 288 мм |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 20 | Full HD | Н/Д |
| Radeon Graphics (Ryzen 7000) | Характеристика | Playstation 4 Slim GPU |
|---|---|---|
| 12_2 | DirectX | 11.1* |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.1 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: