| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 27.09.2022 | Дата выхода | 26.09.2022 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | RDNA 2 |
| Raphael | Графический процессор | Raphael |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 128 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 400 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 2200 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 3,400 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 5 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 32 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 17.60 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 64 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 0.5632 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 8 | ROPs | Н/Д |
| 8 | TMUs | Н/Д |
| 2 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | Н/Д |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| Используется системная | Ширина шины памяти | Н/Д |
| есть | Разделяемая память | есть |
| Используется системная | Частота памяти | Н/Д |
| Н/Д | Resizable BAR | есть |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Motherboard Dependent | Видеоразъемы | Н/Д |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | Н/Д |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| Radeon Graphics 128SP | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12_2 |
| 6.7 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: