Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| UHD Graphics 620 | Характеристика | Radeon HD 4580 |
|---|---|---|
| 01.09.2017 | Дата выхода | 20.11.2011 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Generation 9.5 | Архитектура | TeraScale |
| Kaby Lake GT2 | Графический процессор | RV635 |
| UHD Graphics 620 | Характеристика | Radeon HD 4580 |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 120 |
| 300 МГц | Частота ядра | 796 МГц |
| 1000 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 189 млн | Количество транзисторов | 378 млн |
| 14 nm++ | Технологический процесс | 55 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 65 Вт |
| 24.00 | Скорость текстурирования | 6.368 |
| 0.384 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.191 TFLOPS |
| 3 | ROPs | 4 |
| 24 | TMUs | 8 |
| Н/Д | L2 Cache | 128 КБ |
| UHD Graphics 620 | Характеристика | Radeon HD 4580 |
|---|---|---|
| LPDDR3/DDR4 | Тип памяти | GDDR3 |
| 32 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 693 МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 22.18 ГБ/с |
| UHD Graphics 620 | Характеристика | Radeon HD 4580 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| UHD Graphics 620 | Характеристика | Radeon HD 4580 |
|---|---|---|
| Ring Bus | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 190 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| UHD Graphics 620 | Характеристика | Radeon HD 4580 |
|---|---|---|
| 16 | Full HD | Н/Д |
| 18 | 1440p | Н/Д |
| 6 | 4K | Н/Д |
| UHD Graphics 620 | Характеристика | Radeon HD 4580 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080