Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 14.05.2020 | Дата выхода | 25.06.2008 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Ampere | Архитектура | TeraScale |
| GA100 | Графический процессор | RV770 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 199$ |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 6912 | Количество потоковых процессоров | 800 |
| 1410 МГц | Частота ядра | 625 МГц |
| 54,200 млн | Количество транзисторов | 956 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 400 Вт | Энергопотребление (TDP) | 110 Вт |
| 609.1 | Скорость текстурирования | 25.00 |
| 20.3 МБ | L1 Cache | 160 КБ |
| 40 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 19.49 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS |
| 160 | ROPs | 16 |
| 432 | TMUs | 40 |
| 432 | Tensor Cores | Н/Д |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| HBM2E | Тип памяти | GDDR3 |
| 40 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 5120 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1215 МГц | Частота памяти | 993 МГц |
| 1,555 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 63.55 ГБ/с |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| IGP | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Длина | 246 мм |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 28 |
| Н/Д | Full HD | 37 |
| Н/Д | 1200p | 16 |
| A100 SXM4 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.140 | Vulkan | отсутствует |
| 8.0 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080