Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro P400 опережает Radeon HD 4850 на 25.9 баллов.
| Quadro P400 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 07.02.2017 | Дата выхода | 25.06.2008 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | TeraScale |
| GP107 | Графический процессор | RV770 |
| 119.99$ | Цена на момент выхода | 199$ |
| Quadro P400 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 800 |
| 1228 МГц | Частота ядра | 625 МГц |
| 1252 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 3,300 млн | Количество транзисторов | 956 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 110 Вт |
| 96 КБ | L1 Cache | 160 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 20.03 | Скорость текстурирования | 25.00 |
| 0.641 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 16 |
| 16 | TMUs | 40 |
| Quadro P400 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR3 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1002 МГц | Частота памяти | 993 МГц |
| 32.06 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 63.55 ГБ/с |
| Quadro P400 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 3x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| Quadro P400 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 246 мм |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Quadro P400 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 28 |
| Н/Д | Full HD | 37 |
| Н/Д | 1200p | 16 |
| Quadro P400 | Характеристика | Radeon HD 4850 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10.1 (10_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080