Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 560X опережает Radeon HD 6670 на 104.16 баллов.
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon HD 6670 |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 19.04.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | TeraScale 2 |
| Polaris 21 | Графический процессор | Turks |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 99$ |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon HD 6670 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 480 |
| 1175 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 1275 МГц | Частота в режиме Boost | 800 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 716 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 66 Вт |
| 256 КБ | L1 Cache | 48 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 81.60 | Скорость текстурирования | 19.20 |
| 2.611 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 8 |
| 64 | TMUs | 24 |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon HD 6670 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1050 МГц |
| 112.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 64 ГБ/с |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon HD 6670 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| есть | HDMI | есть |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon HD 6670 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 170 мм | Длина | 168 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Шина | PCIe 2.0 x16 |
| Radeon RX 560X | Характеристика | Radeon HD 6670 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | DirectX® 11 |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | Н/Д |
| Н/Д | CrossFire | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080