Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Radeon HD 6770 |
|---|---|---|
| 28.09.2022 | Дата выхода | 21.01.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | TeraScale 2 |
| Oberon Plus | Графический процессор | Juniper |
| 499$ | Цена на момент выхода | 129$ |
| Н/Д | Дизайн | референсный |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Radeon HD 6770 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 800 |
| 2233 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 2233 МГц | Частота в режиме Boost | 900 МГц |
| 10,600 млн | Количество транзисторов | 1,040 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 180 Вт | Энергопотребление (TDP) | 108 Вт |
| 4 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 321.6 | Скорость текстурирования | 34.00 |
| 10.29 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.36 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 144 | TMUs | 40 |
| Н/Д | L1 Cache | 80 КБ |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Radeon HD 6770 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1050 МГц |
| 448.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 76.80 ГБ/с |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Radeon HD 6770 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
| Н/Д | Eyefinity | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Radeon HD 6770 |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 390 мм | Длина | 198 мм |
| IGP | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCIe 2.0 x16 |
| Playstation 5 GPU | Характеристика | Radeon HD 6770 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | DirectX® 11 |
| отсутствует | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | Н/Д |
| Н/Д | CrossFire | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080