Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro 580 опережает Radeon HD 7660D на 252.9 баллов.
| Radeon Pro 580 | Характеристика | Radeon HD 7660D |
|---|---|---|
| 05.06.2017 | Дата выхода | 02.10.2012 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | TeraScale 3 |
| Polaris 20 | Графический процессор | Devastator |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 122$ |
| Radeon Pro 580 | Характеристика | Radeon HD 7660D |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1100 МГц | Частота ядра | 800 МГц |
| 1200 МГц | Частота в режиме Boost | 800 МГц |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | 1,303 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 32 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 576 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 172.8 | Скорость текстурирования | 19.20 |
| 5.53 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6144 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 8 |
| 144 | TMUs | 24 |
| Radeon Pro 580 | Характеристика | Radeon HD 7660D |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1695 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 217.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon Pro 580 | Характеристика | Radeon HD 7660D |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon Pro 580 | Характеристика | Radeon HD 7660D |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | IGP |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Толщина | IGP |
| Radeon Pro 580 | Характеристика | Radeon HD 7660D |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 18 |
| Radeon Pro 580 | Характеристика | Radeon HD 7660D |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 11.2 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.0 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080