Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon RX 580X (мобильная) | Характеристика | Radeon HD 8610G |
|---|---|---|
| 11.04.2018 | Дата выхода | 23.05.2013 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 4.0 | Архитектура | Terascale 3 |
| Polaris 20 | Графический процессор | Richland |
| Radeon RX 580X (мобильная) | Характеристика | Radeon HD 8610G |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 533 МГц |
| 1077 МГц | Частота в режиме Boost | 626 МГц |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 32 нм |
| 100 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 576 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 155.1 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 4.963 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 32 | ROPs | Н/Д |
| 144 | TMUs | Н/Д |
| Radeon RX 580X (мобильная) | Характеристика | Radeon HD 8610G |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Н/Д |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 2000 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| Radeon RX 580X (мобильная) | Характеристика | Radeon HD 8610G |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Radeon RX 580X (мобильная) | Характеристика | Radeon HD 8610G |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Средний |
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | Н/Д |
| Radeon RX 580X (мобильная) | Характеристика | Radeon HD 8610G |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 15 |
| Radeon RX 580X (мобильная) | Характеристика | Radeon HD 8610G |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 11 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080