| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Instinct MI250X |
|---|---|---|
| 02.01.2025 | Дата выхода | 08.11.2021 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 4 | Архитектура | CDNA 2.0 |
| Н/Д | Графический процессор | Aldebaran |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Instinct MI250X |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 14080 |
| 2530 МГц | Частота в режиме Boost | 1700 МГц |
| 4 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 1000 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 58,200 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 3.4 МБ |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 500 Вт |
| Н/Д | L2 Cache | 16 МБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 1,496 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 47.87 TFLOPS |
| Н/Д | TMUs | 880 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Instinct MI250X |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | HBM2e |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 128 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 8192 бит |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Частота памяти | 1600 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 3,277 ГБ/с |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Instinct MI250X |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Instinct MI250X |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 267 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Instinct MI250X |
|---|---|---|
| 172 | Full HD | Н/Д |
| 77 | 1440p | Н/Д |
| 49 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | Radeon Instinct MI250X |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | отсутствует |
| Н/Д | Шейдерная модель | отсутствует |
| Н/Д | OpenGL | отсутствует |
| Н/Д | OpenCL | 3.0 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: