Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Instinct MI308X | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| 06.12.2023 | Дата выхода | 03.01.2023 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| CDNA 3.0 | Архитектура | RDNA 2.0 |
| Aqua Vanjaram | Графический процессор | Rembrandt+ |
| Radeon Instinct MI308X | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| 19456 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 2000 МГц |
| 2100 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 153,000 млн | Количество транзисторов | 13,100 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 750 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 2,554 | Скорость текстурирования | 105.6 |
| 81.72 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.379 TFLOPS |
| 1216 | TMUs | 48 |
| 1216 | Tensor Cores | Н/Д |
| Н/Д | L0 Cache | 192 КБ |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | L3 Cache | 8 МБ |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 12 |
| Radeon Instinct MI308X | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| HBM3 | Тип памяти | Используется системная |
| 192 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 8192 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2525 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 10.3 Тб/s | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon Instinct MI308X | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Radeon Instinct MI308X | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x8 |
| OAM Module | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon Instinct MI308X | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 38 |
| Н/Д | 1440p | 20 |
| Н/Д | 4K | 13 |
| Radeon Instinct MI308X | Характеристика | Radeon 680M |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.7 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080