Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| 01.10.2024 | Дата выхода | 30.01.2025 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| CDNA 3.0 | Архитектура | Blackwell 2.0 |
| Aqua Vanjaram | Графический процессор | GB203 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 999$ |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| 19456 | Количество потоковых процессоров | 10752 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 2295 МГц |
| 2100 МГц | Частота в режиме Boost | 2617 МГц |
| 153,000 млн | Количество транзисторов | 45,600 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 5 нм |
| 1000 Вт | Энергопотребление (TDP) | 360 Вт |
| 2,553.6 | Скорость текстурирования | 879.3 |
| 81.72 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 56.28 TFLOPS |
| 1216 | TMUs | 336 |
| 1216 | Tensor Cores | 336 |
| 4.8 МБ | L1 Cache | 10.5 МБ |
| 16 МБ | L2 Cache | 64 МБ |
| 256 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Н/Д | ROPs | 112 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 84 |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| HBM3e | Тип памяти | GDDR7 |
| 288 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 8192 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2525 МГц | Частота памяти | 1875 МГц |
| 10.3 Тб/s | Пропускная способность памяти | 960.0 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 5.0 x16 |
| OAM Module | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 16-pin |
| Н/Д | Длина | 304 мм |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | GeForce RTX 5080 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 6.8 |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.4 |
| есть | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 10.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080