| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 01.10.2024 | Дата выхода | 26.09.2022 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| CDNA 3.0 | Архитектура | RDNA 2 |
| Aqua Vanjaram | Графический процессор | Raphael |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| 19456 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1000 МГц | Частота ядра | Н/Д |
| 2100 МГц | Частота в режиме Boost | 2200 МГц |
| 153,000 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 5 нм | Технологический процесс | 6 нм |
| 1000 Вт | Энергопотребление (TDP) | Н/Д |
| 2,553.6 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 81.72 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 1216 | TMUs | Н/Д |
| 1216 | Tensor Cores | Н/Д |
| 4.8 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 16 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 256 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| HBM3e | Тип памяти | Н/Д |
| 288 ГБ | Максимальный объём памяти | Н/Д |
| 8192 бит | Ширина шины памяти | Н/Д |
| 2525 МГц | Частота памяти | Н/Д |
| 10.3 Тб/s | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | есть |
| Н/Д | Разделяемая память | есть |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| OAM Module | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| Radeon Instinct MI325X | Характеристика | Radeon Graphics (Ryzen 7000) |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12_2 |
| отсутствует | Шейдерная модель | Н/Д |
| отсутствует | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| отсутствует | Vulkan | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: