Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro 555 опережает Radeon X1050 на 142.54 баллов.
| Radeon Pro 555 | Характеристика | Radeon X1050 |
|---|---|---|
| 05.06.2017 | Дата выхода | 07.12.2006 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | Rage 9 |
| Polaris 21 | Графический процессор | RV370 |
| Radeon Pro 555 | Характеристика | Radeon X1050 |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | Н/Д |
| 850 МГц | Частота ядра | 400 МГц |
| 3,000 млн | Количество транзисторов | 107 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 110 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 24 Вт |
| 192 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 40.80 | Скорость текстурирования | 1.600 |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 1.306 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 16 | ROPs | 4 |
| 48 | TMUs | 4 |
| Radeon Pro 555 | Характеристика | Radeon X1050 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR2 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 128 МБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1275 МГц | Частота памяти | 333 МГц |
| 81.60 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 5.328 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon Pro 555 | Характеристика | Radeon X1050 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| Radeon Pro 555 | Характеристика | Radeon X1050 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 1.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Radeon Pro 555 | Характеристика | Radeon X1050 |
|---|---|---|
| 31 | Full HD | Н/Д |
| 15 | 4K | Н/Д |
| Radeon Pro 555 | Характеристика | Radeon X1050 |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 9.0 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | 2.0 |
| 2.0 | OpenCL | отсутствует |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| есть | FreeSync | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080