Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro 580X | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 18.03.2019 | Дата выхода | 16.08.2016 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| GCN 4.0 | Архитектура | Pascal |
| Polaris 20 | Графический процессор | Pascal GP104 SLI |
| Radeon Pro 580X | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 3840 |
| 1100 МГц | Частота ядра | 1506 МГц |
| 1200 МГц | Частота в режиме Boost | 1683 МГц |
| 5,700 млн | Количество транзисторов | 14400 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 300 Вт |
| 576 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 172.8 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 5.53 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 32 | ROPs | Н/Д |
| 144 | TMUs | Н/Д |
| Radeon Pro 580X | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2x 8 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1695 МГц | Частота памяти | 8000 МГц |
| 217.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Pro 580X | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Radeon Pro 580X | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon Pro 580X | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 117 |
| Н/Д | 4K | 61 |
| Radeon Pro 580X | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12_1 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 2.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080