Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Pro V320 MxGPU | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| 29.06.2017 | Дата выхода | 22.03.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Fermi |
| Vega 10 | Графический процессор | GF108 |
| Radeon Pro V320 MxGPU | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| 3584 x2 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 852 МГц | Частота ядра | до 800 МГц |
| 1000 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 230 Вт | Энергопотребление (TDP) | 33 Вт |
| 896 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 224.0 x2 | Скорость текстурирования | 10.56 |
| 7.168 TFLOPS x2 | Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS |
| 64 x2 | ROPs | 4 |
| 224 x2 | TMUs | 16 |
| Radeon Pro V320 MxGPU | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | DDR3/GDDR5 |
| 16 ГБ x2 | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 2048 бит x2 | Ширина шины памяти | до 128 бит |
| 945 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 483.8 ГБ/с x2 | Пропускная способность памяти | до 32.0 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Pro V320 MxGPU | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| Radeon Pro V320 MxGPU | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-A (3.0) |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| Radeon Pro V320 MxGPU | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 22 |
| Н/Д | Full HD | 18 |
| Radeon Pro V320 MxGPU | Характеристика | GeForce GT 630M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.1.125 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | DirectX 11.2 | 12 API |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080