Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro V340 MxGPU отстаёт от GeForce GTX 1080 Max-Q на 201.54 баллов.
| Radeon Pro V340 MxGPU | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| 26.08.2018 | Дата выхода | 27.06.2017 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Pascal |
| Vega 10 | Графический процессор | GP104 |
| Radeon Pro V340 MxGPU | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| 3584 x2 | Количество потоковых процессоров | 2560 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 1290 МГц |
| 1500 МГц | Частота в режиме Boost | 1468 МГц |
| 12,500 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 150 Вт |
| 896 КБ | L1 Cache | 960 КБ |
| 4 МБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 336.0 x2 | Скорость текстурирования | 234.9 |
| 10.75 TFLOPS x2 | Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS |
| 64 x2 | ROPs | 64 |
| 224 x2 | TMUs | 160 |
| Radeon Pro V340 MxGPU | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR5X |
| 16 ГБ x2 | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 2048 бит x2 | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1000 МГц | Частота памяти | 1251 МГц |
| 512.0 ГБ/с x2 | Пропускная способность памяти | 320.3 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon Pro V340 MxGPU | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Radeon Pro V340 MxGPU | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Radeon Pro V340 MxGPU | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 104 |
| Н/Д | 1440p | 63 |
| Н/Д | 4K | 44 |
| Radeon Pro V340 MxGPU | Характеристика | GeForce GTX 1080 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.1.125 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080