Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon Pro V520 отстаёт от RTX A5000 на 225.23 баллов.
| Radeon Pro V520 | Характеристика | RTX A5000 |
|---|---|---|
| 01.12.2020 | Дата выхода | 12.04.2021 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для рабочих станций |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Ampere |
| Navi 12 | Графический процессор | GA102 |
| Radeon Pro V520 | Характеристика | RTX A5000 |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 8192 |
| 1000 МГц | Частота ядра | 1170 МГц |
| 1600 МГц | Частота в режиме Boost | 1695 МГц |
| 7 нм | Технологический процесс | 8 нм |
| 225 Вт | Энергопотребление (TDP) | 230 Вт |
| 4 МБ | L2 Cache | 6 МБ |
| 230.4 | Скорость текстурирования | 433.9 |
| 7.373 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 27.77 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 96 |
| 144 | TMUs | 256 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 28,300 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 8 МБ |
| Н/Д | Tensor Cores | 256 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 64 |
| Radeon Pro V520 | Характеристика | RTX A5000 |
|---|---|---|
| HBM2 | Тип памяти | GDDR6 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 24 ГБ |
| 2048 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| есть | Resizable BAR | есть |
| 1000 МГц | Частота памяти | 2000 МГц |
| 512.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 768.0 ГБ/с |
| Radeon Pro V520 | Характеристика | RTX A5000 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a |
| Radeon Pro V520 | Характеристика | RTX A5000 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 267 мм | Длина | 267 мм |
| IGP | Толщина | 2 слота |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| Radeon Pro V520 | Характеристика | RTX A5000 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.3 |
| Н/Д | DLSS | есть |
| Н/Д | CUDA | 8.6 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080